IT
Anotacija Abstraktioji klasė yra ta, kuri skirta tik pagrindinei kitų klasių klasei. „Abstraktus“ modifikatorius naudojamas klasės abstrakčiai sudaryti. Abstraktus modifikatorius nurodo, kad trūksta kažkokio diegimo, kurį reikia įdiegti iš jo...
Rašymo metodas Rašymo būdas yra „Konsolės“ klasės, kuri pati yra sistemos vardų erdvėje, viduje. Konsolių klasė teikia pagrindinį palaikymą programoms, kurios skaito ir rašo simbolius į konsolę ir iš jos....
„Windows“ programa „Windows“ programa yra vartotojo sukurta programa, kuri gali veikti „Windows“ platformoje. „Windows“ programa turi grafinę vartotojo sąsają, kurią teikia „Windows Forms“. „Windows“ formos teikia daugybę valdiklių, įskaitant mygtuką...
Paprastas objekto prieigos protokolas (SOAP)Paprastas objekto prieigos protokolas yra lengvas, XML pagrįstas protokolas, naudojamas keistis informacija internetu tarp programų, veikiančių toje pačioje ar skirtingoje operacinėje sistemoje. SOAP pranešimus galima gabenti...
ref (referencinis) parametras „Ref“ parametras yra naudojamas reikšmei perduoti nuo faktinio parametro iki formalaus parametro, t. Y. Nuo skambučio metodo iki vadinamo metodo. C # parametras, deklaruojamas su „ref“ modifikatoriumi,...
Metodo perkrovimas Metodo perkrovimas, taip pat žinomas kaip Funkcijų perkrovimas arba Kompiliuoti laiko polimorfizmą, yra sąvoka, turinti du ar daugiau metodų tuo pačiu pavadinimu, bet skirtingu parašu toje pačioje srityje....
Klasė Klasė yra vartotojo apibrėžtas duomenų tipas, leidžiantis sugrupuoti duomenų narius, metodus, ypatybes ir įvykius. Klasė yra ne kas kita, o projektas, apibrėžiantis duomenis ir elgesį. Objektai yra klasės pavyzdžiai....
Kas yra masyvas Masyvas yra nuoseklus panašių duomenų rinkinys, prie kurio galima patekti pagal „rodyklę“. Tai paprasčiausias duomenų struktūros tipas, kuriame elementai kaupiami gretimoje atminties vietoje. Masyve rodyklė prasideda nuo...